Silhouette V7版 节点技巧分享分析说明

本人测试与长时间使用后得出的实用小技巧与大家分享,我翻译了所有Silhouette v7的节点提供给大家学习使用,如果在使用过程中有什么问题,或者发现了一些新的玩法可以互相讨论。

Color (颜色)

Black and White (黑白效果)

Chromatic Aberration (色差)

Color Correct (色彩校正)

Defringe (单通道调节)

Develop (冲洗)

High Contrast (高对比度)

Invert (通道反向)

Kelvin (色温计量单位)

Low Contrast (低对比度)

Match (颜色匹配)

Polarizer (偏光效果)

Printer Points (摄影中相对曝光的单位)

Selective Color Correct (选择色彩校正)

Shadows/Highlights (阴影与高光)

Telecine (电视电影)

Tone Adjust (明暗色调调节)

Vignette (蒙版暗角)


Composite(合成)

Alpha to Color(以A通道创建颜色通道)

Color Paste(色浆)

Composite(合成)

Copy(拷贝通道)

Drop Shadow(对有alpha通道的图阴影部分图像调整)

Edge Composite(调整边缘)

Fade Color(褪色)

Grain Composite(噪点合成)

Holdout Composite(黑白点裁切合成)

Light Wrap(灯光包裹)

Math Composite(多种混合模式合成)

Mix(混合)

Non-Additive Mix(非相加混合)

Optical Dissolve(光学溶解)

Premultiply(预乘)

Slap Comp(纯色气氛合成)

Swap Channels(转换通道)

Switch Matte(转换遮罩类似于copy节点)

Unpremultiply(预除)

Diffusion(扩散)

Center Spot(中心点模糊)

Depth of Field(景深)

Diffusion(扩散)

Double Fog(球星点渐变雾效)

Fog(辉光雾效)

Halo(光环)

Net(去瑕疵肖像滤镜)

Rack Focus(镜头模糊)

Silk(磨皮减少面部瑕疵和皱纹)

Split Field(分割模糊)

Filter(滤镜)

Blur(模糊)

Bump Shade(凹凸置换效果)

Deartifact(去人工化)

Deband(去色带功能)

Deblock(去块状功能)

Deflicker(去闪烁)

Defog(除雾)

Degrain(降噪)

Despeckle(去斑)

Detail(细节)

Displace(替换)

Edge Detect(边缘检测)

Grain(噪点)

Mosaic(马赛克效果)

Scatter(毛玻璃效果)

Scratch(去刮痕)

Sharpen(锐化)

Film Lab(电影实验室)

Bleach Bypass(漂白旁路)

Cross Processing(交叉冲印)

Film Stocks(电影胶片)

Grunge(老电影效果)

Overexpose(曝光过度)

Three Strip(三带) 三色带

Two Strip(两条) 两色带

Image(图像)

Checkerboard(棋盘格)

Color(固态层)

Color Bars(彩条)

Fractal Noise(分形躁波)

Grid(网格)

Linear Gradient(线性渐变)

Merge Views(合并视图)

Null(空节点)

Radial Gradient(球形渐变)

Split Views(拆分视图)

Key(抠像)

Color Suppress(溢色)

Difference Matte(差异无光泽)

Matte Repair(通道调节收边)

Screen Smoother(屏幕平滑)

Light(灯光)

Glow(辉光)

Glow Darks(发光黑暗)

Glow Edges(辉光边缘)

Rays(上帝之光)

Reflector(反光)

Relight(重置灯光)

Star(星型光晕)

Streaks(条纹)


Silhouette(轮廓)

Depth(深度)

Morph(变形)

Output(输出)

Paint(擦除)

Power Matte(边缘抠像)

Roto(描边)

Roto Blend(描边通道融合)

zMatte(抠像)

Special FX(特殊效果)

Cartoon(漫画效果)

Color Infrared(彩色红外线)

Color Shadow(颜色阴影)

Day for Night(白天到夜晚)

Harris Shutter(哈里斯快门)

Infrared(红外线效果)

Looks(模拟特定电影色彩样式)

Night Vision(夜视效果)

Pastel(蜡笔效果)

Pencil(水彩效果)

Texture(质地效果)

X-Ray(X射线效果)

Time(时间)

Retime(时间重置)

Reverse(时间反向)

Time Blur(时间模糊)

Tints(浅色调)

Color Gradient(颜色渐变)

Color Spot(色斑)

Colorize Channel(着色通道)

Colorize Gradient(着色渐变)

Dual Gradient(双色梯度)

ND Gradient(中性密度梯度调节亮度不影响色彩平衡)

Photographic(摄影)

Radial Tint(径向着色)

Split Tone(分割明暗着色)

Sunset(日落效果)

Tint(着色)

Transform(位移)

Camera Shake(相机抖动)

Crop(裁切)

Flip(垂直镜像)

Flop(水平镜像)

Keystone(梯形)

Resize(缩放)

Tracker(跟踪)

Transform(位移)

Warp(弯曲)

Bump Distort(凹凸扭曲)

Lens Distortion(镜头畸变)

Turb Distort(热浪置换)

作者:cgsop.com

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