在NUKE里使用“expression”节点:

蓝绿屏抠像是合成中的一项重要任务。大多数合成师使用传统的keyer,比如primatte、Keylight、Ultrakeyer、IBK keyer等来完成抠像任务。这些可能是最传统的方式。

当我们使用上述抠像工具(滑块)时发生了什么?我们对屏幕进行采样并调整滑块以便微调Alpha时,会产生一些颜色数据问题。

为什么我们不用这些颜色数学函数来获取Alpha?

下面是一些例子,关于使用NUKE的“expression”节点从某些颜色数据中提取绿色或蓝色屏幕的Alpha通道。

绿屏:

expression:r*1.5/g*.9

蓝屏:

expression:r*2.5/g*1-g*4.6

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