Nuke中Lut预设调色节点的应用

什么是Lut呢?
Lut是Lookup table颜色查找表的缩写。通过Lut可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。
对于初级用户而言,可将Lut当做一个滤镜来使用;对于专业用户而言,可将Lut作为一个同步不同平台色彩效果的工具使用。

在nuke里面lut如何生成?

1.首先导入调色节点-3D Lut节点

2.对素材进行调色

3.利用generateLUT节点生成lut,工作中常用cube格式

将颜色信息提取到CMSTestPattern节点

点击generate write lut file(至此生成lut文件)

4.建立vectorfield节点,连接至素材下方,双击打开vectorfield节点,根据路径导入生成的lut预设文件,具体参数及格式可根据项目要求再调整(至此完成应用)

5.同上方法可用于同类素材,实用又简单~

注意事项
◉ 确保write节点的上游是vectorfield节点,但连入vectorfield的色彩空间必须是log空间

◉ 不能将vectorfield节点用于校色环节,因为vectorfield不可逆,如果用于校色环节,最后输出将无法还原。

 
下载链接来自互联网 仅供学习研究之用,不得用于商业,请在24小时内删除!
版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢,请购买正版。
本站统一解压/安装密码:cgsop.com
 
 

CG模板素材网—全面收集影视资源!
https://www.cgsop.com
欢迎加入QQ交流群:
1群:299950416
2群:457190933

声明:本站提供的⼀切软件、教程和内容信息仅限⽤于 学习和研究,不得将上述内容⽤于商业或者⾮法⽤途,否则⼀切后果请⽤户⾃⾏承 担。本站信息收集整理来⾃⽹络,版权争议与本站⽆关。我们⾮常重视版权问题, 如有侵权请尽快与我们联系。不便之处,敬请谅解!