Maya环境散射脚本插件EnvIt – Scattering Script
Envit 仅适用于 适用于Windows、Mac 和Linux的Maya 2022 和2023。(不支特/日旅、L7和学生版)
Envt是一个用于Maya的强大的和用户友好的散射工具。它将快速而轻松地帮助您创建环境场景,包括您所期望的所有基本散射工具,并且所有这些都具有高效的工作流程和界面。
我们都经历过Maya的散射工 具的缺点,我们很高兴终于提供了一个解决方案,有效地解决了今天的问题,并提供了一个壮观的可能性的未来。3dsMax有ForestPack,使其成为Archviz的领导者。对于VFX,你有Houdini,Clarisse是建立在它的散点工具之上的。虚幻引擎以其实时程序填充工具而闻名。然后是Maya,什么都没有。我们已经忍受了1旧的粒子系统和有问题的MASH带来的麻烦,现在是时候来点更好的了。这就是为什么我一直完全专注于为Maya建立一个强大的、可扩展的、易于使用的散射工具。
Envt是基于一个强大的新引擎。这不是粒子、MASH或任何你以前使用过的东西。它利用了所有新的Maya技术,这意味着比以往任何时候都更强大,更有规模和可扩展性。
编号:Maya环境散射脚本插件EnvIt – Scattering Script
#01 – 一键创建资产:
只需点击几下即可创建您的散点图,EnvIt 会为您设置好一切。您甚至不需要担心代理或 LOD,它 由 EnvIt自动处理!
#02 – 随机化 Transfrom:
轻松地为您的资产添加 平移、旋转或缩放随机化值,以获得更自然的外观。
#03 – 相机夹持:
添加您的 RenderCam 以剪辑并仅将资产保留在框架中。
#04 – 油漆蒙版工具:
EnvIt 拥有自己的 PaintTool UI,可让您高效准确地控制您的分布
#05 – 雪面具:
EnvIt 中有不同种类的 Mask 来帮助您通过不同的 方法分配 您的资产。
#06 – 按海拔掩码:
从上到下的面具,非常适合在山上分发。
#07 – 表面:
您可以使用网格来添加或减去 区域。
#08 – 表面:
您可以使用网格来添加或减去 区域。
#09 – 视口优化 :
保持视口平滑的模板和实例。
#10 – 图层 :
构建复杂场景的强大系统。
#11 – 导入纹理作为遮罩 :
即使现在纹理在 Bifrost 上还没有完全支持,使用 EnvIt 您可以导入纹理来驱动蒙版。
#12 – 随机变换绘画 :
您还可以绘制 Randomize Transforms 属性。
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