nuke中如何利用expression节点抠像技能必备!
在NUKE里使用“expression”节点:
蓝绿屏抠像是合成中的一项重要任务。大多数合成师使用传统的keyer节点抠像,比如primatte、Keylight、Ultrakeyer、IBK keyer等来完成抠像任务。
这些可能是最传统的方式了。
当我们使用上述抠像工具(节点滑块)时发生了什么?我们对屏幕进行采样并调整节点滑块进行调整Alpha通道时,都会对颜色数据(色彩空间)产生一些问题。
为什么我们不用这些颜色数学函数来获取Alpha通道呢?
下面是一些案例,关于使用NUKE的“expression”节点从某些颜色数据中提取绿色或蓝色屏幕的Alpha通道。
绿屏抠像:
expression:r*1.5/g*.9
蓝屏抠像:
expression:r*2.5/g*1-g*4.6
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