C4D渲染器_苹果版MAC OC来了Octane X免费下载体验

官方介绍

Octane X | PR1 is out for macOS Catalina!

2020.7.20,OTOY发布了针对macOS Catalina 10.15.6的Octane X的第一个公开预览版(PR1)-使用Apple的Metal Graphics API完全从头开始完全重建,并针对Mac Pro,iMac上的AMD Vega和Navi GPU进行了全面优化Pro,iMac和MacBook Pro产品线。

多年来,苹果电脑用不了Octane让我好难过,多少苹果用户的钱包鼓鼓的,你好好想。细细想。在macOS Metal上迁移到Octane X完全无缝。swatchbook的创始人兼首席执行官Yazan Malkosh表示,这是我们在Octane中的所有GPU渲染第一次可以在我们的MacBook Pro 上完成。

最后,能够在最新一代的macOS硬件和软件上使用Octane X是天赐的礼物。我已经是Apple用户20多年了,看到Apple和OTOY在其平台上将3D艺术家作为创意专业人士接受,对我来说是一个里程碑。老子现在就要使Octane X,” Hendrix Design创意总监Jan Urschel说道。

Octane X的公开发布标志着OTOY正在进行的工作以及与苹果世界一流的图形和工程团队多年密切合作的重要里程碑,以探索OTOY的GPU技术(包括RNDR,Brigade,EmberGenFX和Sculptron)如何通过以下方式吸引数百万新用户苹果的Metal API。

OCX | PR1附带对RNDR(第一个分布式GPU渲染平台)的全面支持,使美术人员可以通过分散式GPU提供的强大处理能力毫不费力地扩展其渲染工作。

“就像许多Octane艺术家一样,我开始了在Mac上计算机图形学的旅程,” OTOY首席执行官Jules Urbach说。“我开始使用OTOY来使内容创作民主化,想象艺术家有一天可以以与好莱坞大片相同的保真度来渲染3D图形,但是可以在任何预算下实时地以及在世界任何地方进行。将OTOY的渲染技术本机集成到Apple硬件上,并赋予数以亿计的潜在新创作者力量,是朝着实现这一梦想迈出的一大步-我们一直致力于实现这一梦想已在OTOY上实现了近十年。”

Mac Pro功能上的Octane X

完全重写的网格几何引擎,针对AMD GPU优化,高级就对了。
多种GPU配置(包括通过Thunderbolt 3连接的eGPU)的渲染速度几乎达到完美的线性缩放。
作为渲染节点的Octane X RNDR服务器/ Mac Pro:利用20Gb / s的双互连– Mac Pro达到InfiniBand互连速度– Mac Pro上的Octane X将通过网络渲染支持多达400个GPU。
56个Xeon CPU线程具有高达1.5TB的内核外内存,甚至超过了公共云上最昂贵的GPU渲染节点上可用的最大场景容量。

Octane X下载
Octane_X_Demo_PR1_macos 是独立体验版本
OctaneX_Enterprise_PR1_macos 是插件版

独立体验版本以下载上传完成。
链接: https://pan.baidu.com/s/1mOvuM-wJDg1djUFBeRdKvg 密码: asl4

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OctaneRender

 
 
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