地形软件 World Machine
强大的分形
基于分形噪声的地形是计算机图形学的支柱……但是它们常常看起来太相似并且难以控制。
World Machine的分形生成器允许您创建非常独特的地形类型和样式,范围从逼真到难以置信的风格。从典型的基于噪音的地形到极其独特的局部空间分形,一切都是可能的
高级选择工具
地形的纹理贴图传统上是通过使用高程和坡度限制的组合来控制纹理到达何处。World Machine为您提供了更丰富的屏蔽工具来指导您的纹理:基本选择器:高程,坡度,噪音高级:表面凸度,相对高度和粗糙度自然过滤器输出:侵蚀区域,距骨沉积等等。是时候超越基于高度和坡度的纹理分布了。
行业标准导出格式
无论您是为游戏,故事片或可视化创建地形,您都可以从World Machine导出艺术资产。将地形导出为高位深度高度场或网格OBJ以各种图像格式导出颜色和法线贴图World Machine与Unity,虚幻引擎,亚马逊Lumberyard,Crysis引擎等游戏引擎兼容。当然,您始终可以导出到您喜欢的3D渲染包,例如Maya,3DSMax等。
编号:World Machine Professional Build 4031
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