Blender插件Grid Breaker\Commotion\Tissue\Surface Rig\Quad Swords
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Grid Breaker
这是一个比较新的插件,很多油管大佬都做了推荐,功能是生成随机的矩形阵列。

配合各种参数设置,可以快速的生成建筑群、随机城市等多种形态和效果。
因为生成的都是非常简单的矩形,所以对性能的消耗很小,但可能因为还不是正式版,在设置高度等操作时,能明显感觉到会卡。希望过后更新能够优化一下。


Grid Breaker的开发者Andrey Sokolov使用该插件完成的作品。

Commotion
这是一个特别老牌的插件,v1.0版本发布于2015年,当时的Blender版本还是2.7.3,最新的版本是2.2.1支持Blender 3.0.0 alpha。

这个插件主要是给blender带来了不少快捷的Motion Graphic功能,如延时和衰减,使用方式有点类似于C4D里的morgraph,当然还没那么先进,但对于Blender比较羸弱的MG功能来说,还是有不少提升的。

Tissue
Blender自带了tissue的插件,无需下载,在addon里面激活即可使用。而我今天推荐的是他的安装版

这里有两个Tissue,上面的是blender的自带版本,下面的是安装版。

使用内置Tissue实现的编制效果

下载版除了基础的镶嵌功能外,还增加了其他的一些实用功能,有时间的话,详细和大家聊聊这些功能特性,还是挺有趣的。

Surface Rig
这个插件本来是打算和另一个一块儿推荐的,但是那个插件不支持2.93……所以就先单独推荐这个吧。

这个插件很简单,就是可以在对象的表面绘制骨骼,但这个功能很实用。尤其是可以绘制Grease pencil骨骼。对于GP来说,是一个非常不错的补充。

Quad Swords
给任意对象添加矩形栅格,利用了Knife Projection,用起来非常的顺手方便,在编辑模式下,鼠标右键,选择Quad Swords即可将对象切割为细分的四角面。

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