Houdini模拟香槟酒杯泡沫流体特效教程
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Houdini模拟香槟酒杯泡沫流体特效教程 Introduction To Flip Fluids In Houdini
在这期Houdini教程中,作者仔细研究了如何在Houdini中创建泡沫腾腾的液体。在此初学者和中级水平的演示中,使用香槟槽和起泡的液体,Danny进行了模拟香槟倒入的整个过程,从流体发射器的初始设置到最终的照明和渲染。教程旨在使艺术家熟悉Houdini的FLIP解算器,并指导如何使用粒子来创建逼真的运动。
首先从Houdini的Shelf工具开始,这个为时3小时的研讨会从如何创建简单的几何图形设置开始,然后将流体注入玻璃物体中,然后再进行仿真工作。然后,Danny致力于在Houdini中创建自定义属性,以复制泡沫和液体之间的相互作用,并揭示了如何使用自定义属性在液体和泡沫粒子相互作用时在运动之间进行区分。
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