Maya阿诺德渲染器5全面入门培训视频教程
Lynda – Maya: Rendering with Arnold 5
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Arnold 5是Maya新的高品质渲染引擎。 使用这种强大的蒙特卡罗光线追踪器,Maya的真实渲染比以往任何时候都更容易。 Arnold的物理渲染准确地模拟现实世界中的光,允许破坏物理规律来实现艺术风格。 本课程概述了Maya中使用Arnold core version 5照明,材质和渲染的基本功能。
Arnold is the new high-quality rendering engine in Maya. Realistic rendering in Maya is easier than ever with this brute force Monte Carlo ray tracer. Arnold’s physically based rendering accurately simulates light in the real world, but allows breaking physical laws to achieve artistic styles. This course is an overview of essential features for lighting, materials, and rendering in Maya using Arnold core version 5.
教程知识点:
Arnold渲染概念
Maya和Arnold灯光照明
控制曝光
用Gobo过滤灯
光衰减衰减
基于图像的Skydome照明
外部日光与物理天空
Arnold标准表面材质属性
映射材料属性
渲染折射
渲染时网格细分和位移
阴影效果如环境遮挡和顶点颜色
相机效果如鱼眼和景深
动画图像序列渲染
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